INFORMACIÓN COMPLETA DEL PROYECTO
El proyecto se centra en potenciar el ahorro de energía en edificios públicos. Mediante la mejora de los mecanismos de desagregación del consumo de energía, se facilitará información al usuario final sobre su comportamiento energético, al que se pretenderá orientar para reducir el consumo de energía mediante una aplicación que utilizará técnicas de gamificación.
El proyecto propone un marco que tiene como objetivo facilitar el logro de una mayor eficiencia energética, la reducción del consumo y el abaratamiento de la energía en los edificios públicos.
El proyecto aprovecha la llamada “Internet de las Cosas” (IoT en sus siglas en inglés) y dispositivos de bajo coste (NFC o iBeacons) para mejorar los mecanismos de desagregación de energía que proporcionan información a distintos posibles niveles:
La reducción del mal uso de la energía, o uso poco eficiente, se abordará mediante una aplicación que utilizará técnicas de gamificación, que proveerá información y recomendaciones en tiempo real a cada usuario final de forma individual. El diseño del juego implementa un novedoso proceso de innovación social diseñado en base a incentivos que motiven a los usuarios y les ayuden a entender las implicaciones ambientales de sus acciones y a adoptar un comportamiento más respetuoso, activo y responsable.
Se realizarán tres pruebas piloto en tres edificios públicos, uno de ellos el edificio donde se ubica el ICAEN.